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IFCD18 Introducción al desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos (Microsoft)

Objetivo general


Adquirir las habilidades básicas necesarias para el desarrollo de software, desarrollo de aplicaciones de cliente con HTML5, CSS3 y JavaScript, y adquirir conocimientos básicos en el testeo de software.

En concreto, para esta acción formativa el alumno se prepara para superar la certificación MTA:

  • MTA 98-361: Software Development Fundamentals
  • MTA 98-375: HTML5 App Development Fundamentals
  • MTA 98-379: Software Testing Fundamentals

 

Objetivos específicos

  • Al finalizar este módulo el alumno conocerá la programación base, la programación orientada a objetos, el desarrollo de software en general, las aplicaciones web, las aplicaciones de escritorio y las bases de datos.
  • Al finalizar este módulo el alumno será capaz de administrar el ciclo de vida de la aplicación, crear la interfaz de usuario por el uso de HTML5, crear formatos usando CSS, crear la interfaz de usuario usando código de JavaScript.
  • Al finalizar este módulo el alumno será capaz de crear y administrar proyectos de testing de software, automatizar testeos de software, describir los aspectos básicos del testing y sus diferentes metodologías y trabajar con errores

 

Número de participantes

Máximo 25 participantes para cursos presenciales.

 

Relación secuencial de módulos formativos


 Módulo nº 1: Fundamentos de desarrollo de software

- Introducción a la programación orientada a objetos
- Desarrollo de software
- Aplicaciones web
- Aplicaciones de escritorio
- Comprensión de las bases de datos


 Módulo nº 2: Fundamentos de desarrollo de aplicaciones con HTML5

- Gestión del ciclo de vida de aplicación
- Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: texto, gráficos y multimedia
- Construcción de la interfaz de usuario mediante el uso de HTML5: organización, entrada y validación
- CSS Essentials: flujo, posición, diseños y el estilo de contenido
- Gestión del flujo de texto mediante el uso de CSS
- Gestión de la interfaz gráfica mediante el uso de CSS
- JavaScript y codificación Essentials
- Creación de animaciones, trabajando con los gráficos y acceder a los datos
- Codificación de JavaScript para la interfaz táctil, dispositivos y recursos del sistema operativo.


 Módulo nº 3: Fundamentos de testeo de software

- Fundamentos de testeo
- Metodologías de testeo
- Pruebas de software
- Gestión de proyectos de testeo de software
- Trabajo con errores
- Automatización de testeos de software

 

Duración

Horas totales: 160 horas

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